SONACAST
Ontdek het op Google PlayDownload in de App Store

Verhaal

Alice in Wonderland

30 min7-9 jaar

Luister naar het begin

Dit is het begin van het verhaal. Het hele verhaal speelt in de Sonacast-app.

Het verhaal

Introductie

Een klein meisje zit in de zon. Ze verveelt zich een beetje. Plotseling ziet ze een wit konijn met een klokje! "Oh, ik ben te laat!" roept het konijn. Alice is zo nieuwsgierig dat ze het konijn volgt. Waar gaat het heen? Recht een groot konijnenhol in! Durf jij mee te gaan? In deze aflevering duiken we samen met Alice in een wonderlijke wereld. Een wereld vol gekke dieren en onverwachte avonturen. Ben je klaar voor de reis?

Het Konijnenhol en de Hal van Deuren

Alice was nieuwsgierig. Ze zag een wit konijn voorbij rennen, met een jasje aan en een horloge in zijn pootje! "Oh jee, oh jee, ik kom te laat!" piepte het konijn en sprong zo een konijnenhol in. Alice, die nog nooit een konijn met een horloge had gezien, vond dit super spannend. Ze volgde hem en sprong ook in het hol. Maar dit was geen gewoon konijnenhol! Het ging dieper en dieper, als een hele lange tunnel. Alice viel, en viel, en viel naar beneden. Ze zag potjes en plaatjes voorbij flitsen. Zou ze ooit stoppen met vallen? Eindelijk plofte ze zachtjes op een stapel bladeren. Ze keek om zich heen. Ze was in een hele grote hal met overal deuren, de één nog kleiner dan de ander. En daar, in de verte, zag ze het Witte Konijn snel door een klein deurtje verdwijnen.

Groeien, Krimpen en de Tranenvijver

Alice wilde achter het Witte Konijn aan, maar oh jee! Het deurtje was veel te klein voor haar. Ze probeerde te bukken, te kruipen, maar het hielp niet. Ze was veel te groot. Toen zag ze iets op een glazen tafeltje staan. Het was een flesje met een label: 'DRINK MIJ'. Nieuwsgierig nam Alice een slokje. En weet je wat er gebeurde? Ze begon te krimpen! Kleiner en kleiner werd ze, tot ze net zo klein was als een poppetje. Perfect voor het deurtje! Maar toen ze naar het deurtje rende, ontdekte ze iets vreselijks. De sleutel lag nog op het glazen tafeltje, en nu was ze veel te klein om erbij te kunnen! Oh nee! Wat moest ze nu doen? Alice voelde zich verdrietig. Ze liep heen en weer. En toen zag ze iets nieuws! Een klein taartje met de woorden 'EET MIJ' erop. Zou dat helpen? Voorzichtig nam ze een hapje. En pats boem! Ze begon weer te groeien! Groter en groter, zo groot dat haar hoofd bijna tegen het plafond kwam. Nu was ze veel te groot voor de hal! Ze kon zelfs niet meer bij het tafeltje om de sleutel te pakken. Alice begon heel hard te huilen. Grote, zoute tranen stroomden over haar wangen. Ze huilde en huilde, en haar tranen vormden een hele grote plas. Een tranenvijver! Na een tijdje zag Alice weer een flesje. Ze dronk ervan, en ja hoor, ze kromp opnieuw! Zo snel dat ze bijna in haar eigen tranenvijver viel. Plons! Ze zwom in het zoute water dat ze zelf had gemaakt. En ze was niet alleen! Om haar heen zag ze allemaal gekke dieren zwemmen: een muis, een eend, een dodo... Allemaal waren ze door haar tranen meegesleurd! Wat een gekke dag! Ze moest een manier vinden om uit deze vijver te komen.

De Gekke Rennen en Nieuwe Vrienden

Gelukkig, net op tijd, begon de vijver van tranen een beetje minder diep te worden. Alice en alle gekke dieren, de Muis, de Dodo, de Lory en de Adelaarswelp, konden eindelijk weer vaste grond onder hun voeten voelen. Ze waren allemaal kletsnat en bibberden van de kou. De Muis snikte zachtjes, 'Oh, ik ben zo koud! Mijn staart voelt als een ijsje!' De Dodo, die er een beetje heel belangrijk uitzag, sloeg zijn vleugels uit en zei: 'We moeten droog worden, vrienden! Ik weet de perfecte oplossing! Een Gekke Rennen!' Alice had nog nooit van een 'Gekke Rennen' gehoord. 'Wat is dat?' vroeg ze. De Dodo legde uit: 'Nou, iedereen rent precies waarheen hij wil, en wanneer hij wil, en stopt wanneer hij wil. Er zijn geen regels, geen begin en geen eind. Het belangrijkste is: we worden er lekker warm van!' En zo begon het! Alle dieren renden kriskras door elkaar heen. Alice rende een rondje met de Dodo, dan weer achter de Muis aan, en even later hobbelde ze naast de Lory. Er was geen startlijn, geen finishlijn, en niemand wist wie er voorop lag. Ze renden maar door, en door, en door! Na een tijdje riep de Dodo, 'Stop! De race is voorbij!' Iedereen stopte hijgend en lachend. En raad eens? Ze waren allemaal droog! De wind en het rennen hadden hun vachtjes en veren helemaal weer zacht en pluizig gemaakt. 'Maar wie heeft er gewonnen?' vroeg Alice. De Dodo keek heel ernstig en zei: 'Iedereen heeft gewonnen! Jazeker, iedereen moest een prijs krijgen!' Maar wat voor prijzen? De Dodo zocht even rond en vond een doosje snoepjes in zijn zak. Hij gaf iedereen een snoepje. En voor Alice? Omdat ze zo goed had meegerend, kreeg zij een vingerhoedje. Ze wist niet goed wat ze ermee moest, maar ze bedankte de Dodo netjes. Toen iedereen zijn prijs had, voelde Alice zich dapper genoeg om te proberen een gesprek te beginnen. 'Vertel eens,' zei ze tegen de Muis, 'waarom was je zo verdrietig in de vijver?' De Muis zuchtte diep. 'Mijn verhaal is een lang en verdrietig verhaal, en ik wil er hier niet over praten. Het maakt me opnieuw nat van de tranen!' Alice was een beetje teleurgesteld, maar ze wilde zo graag vrienden maken. 'Ik heb ook een lief dier,' zei ze. 'Een kat! Haar naam is Dinah, en ze is zó slim! Ze vangt vogels en muizen –' Maar voor ze haar zin kon afmaken, sprongen alle dieren op! De Muis begon te trillen en rende weg. De Dodo keek geschrokken. De Lory vloog weg met een luide kreet. En de Adelaarswelp piepte bang. 'Een kat?' snikte de Muis vanuit de verte. 'Nee, dank u! Wij houden helemaal niet van katten!' En weg waren ze, allemaal verdwenen in het bos. Alice bleef alleen achter, een beetje verbaasd en verdrietig. 'Wat gek,' dacht ze. 'Ik wilde alleen maar vertellen over mijn lieve Dinah.' Ze keek naar het vingerhoedje in haar hand. Het was een vreemde wereld, deze Wonderland. En ze was nog steeds alleen. Maar wat zou er nu weer gebeuren?

Het Huis van het Witte Konijn

Alice stond daar, met het kleine vingerhoedje nog in haar hand. Ze had zo veel meegemaakt in zo'n korte tijd. Eerst was ze groot, toen klein, toen huilde ze een hele vijver vol. Wonderland was vreemder dan ze ooit had kunnen dromen. En net toen ze dacht dat ze wist hoe de dingen werkten, veranderde alles weer. Ze zuchtte eens diep. Wat zou er nu in vredesnaam gebeuren? Plotseling hoorde ze weer getrippel. Het was het Witte Konijn! Hij kwam aangerend, gekleed in een net pak, maar met een heel bezorgde uitdrukking op zijn snuit. Hij hield een horloge vast en keek er met grote ogen naar. 'O wee! O wee! Ik kom veel te laat!' riep hij, en hij rende zo dicht langs Alice heen dat ze bijna omviel. Het Konijn had geen oog voor Alice. Hij keek om zich heen, als iemand die iets heel belangrijks kwijt was. 'Waar kunnen ze toch zijn? Mijn handschoenen en mijn waaier!' jammerde hij. 'Ik moet ze vinden! De Hertogin zal me laten executeren als ik te laat ben en mijn spullen niet heb!' Hij rende heen en weer, snuffelend aan de grond, zoekend in de lucht. Toen, heel plotseling, zag hij Alice. Hij keek haar aan, maar het leek alsof hij haar niet echt zag, alsof hij haar voor iemand anders aanzag. 'Mary Ann!' riep hij, met een stem vol ergernis. 'Wat sta je hier te dromen? Ga naar mijn huis, meteen! En haal mijn handschoenen en mijn waaier! Schiet op, meisje!' Alice was verbaasd. Zij was helemaal geen Mary Ann! Maar het Konijn leek zo gestrest en paniekerig dat ze dacht dat het misschien beter was om maar gewoon te helpen. Ze was immers toch al verdwaald, en wie weet waar dit avontuur haar heen zou brengen. 'Oké,' zei ze, en ze volgde de richting die het Konijn had gewezen. Het Konijn rende intussen gehaast verder, nog steeds mompelend over zijn verloren spullen. Al snel kwam Alice bij een klein, netjes huisje, helemaal wit, met een groen dakje en kleine, glimmende raampjes. Het was het huis van het Witte Konijn. De deur stond op een kiertje. Alice duwde hem voorzichtig open en stapte naar binnen. Het was een gezellig huisje, vol met konijnenspullen. Er stond een klein tafeltje en stoeltjes, en aan de muur hingen schilderijtjes van wortels en klavertjesvier. Op een klein tafeltje vond ze inderdaad een paar witte kinderhandschoenen en een mooie waaier. 'Aha!' dacht Alice. 'Hier zijn ze!' Ze pakte ze op. Maar toen zag ze iets anders op het tafeltje staan: een klein flesje. Het flesje had geen etiket met 'DRINK MIJ', maar het zag er zo uitnodigend uit. En Alice was nog steeds een beetje dorstig. 'Het kan toch geen kwaad,' dacht ze. 'Ik heb al zoveel vreemde dingen gedronken vandaag.' Ze nam een slokje. En toen, oh nee! Daar ging het weer! Alice begon te groeien! En te groeien! Haar hoofd raakte het plafond, haar voeten duwden tegen de muur aan. Ze werd zo groot dat ze klem kwam te zitten in het kleine huisje. Haar ene arm stak door het raam naar buiten, haar andere been schoof door de schoorsteen naar boven. Ze kon niet meer bewegen! Ze zat vast! Buiten hoorde ze stemmen. Het waren het Witte Konijn en zijn vriend, Bill de Hagedis, die ook in de tuin werkte. 'Wat is er aan de hand?' vroeg het Konijn. 'Wie heeft mijn huis opgeblazen? Het is Mary Ann! Ik weet zeker dat zij het is!' Hij keurde de situatie met grote ogen. 'Ga erdoorheen, Bill!' beval hij Bill de Hagedis. 'Kijk eens wat er aan de hand is!' Maar Bill de Hagedis was helemaal niet blij met dat idee. Hij probeerde door de schoorsteen te klimmen, maar Alice kon haar been niet terugtrekken. 'Ah, ik kan niet!' riep Bill van binnenuit. 'Het zit helemaal vol!' Alice, die zich eigenlijk een beetje verveelde nu ze vastzat, gaf een klein schopje met haar voet. Bill de Hagedis schoot als een raket de schoorsteen uit en landde met een plof in een bloembed. Het Konijn keek hem verbaasd aan. Het Witte Konijn en Bill probeerden van alles. Ze probeerden Alice uit het huis te trekken, maar dat lukte niet. Alice was veel te groot en te sterk. 'Ik heb een idee!' zei het Konijn uiteindelijk. 'Ik zal steentjes gooien naar haar raam! Dat zal haar leren!' En zo geschiedde. Het Witte Konijn begon kleine steentjes naar het raam te gooien waar Alice's arm uitstak. Maar wonder boven wonder, toen de steentjes binnenkwamen, veranderden ze in kleine, heerlijke cakejes! Alice keek ernaar. 'Hé, dat is handig,' dacht ze. 'Misschien kan ik hierdoor weer klein worden?' Ze pakte een van de cakejes en nam een hap. En ja hoor! Meteen begon ze te krimpen. Steeds kleiner en kleiner, totdat ze weer zo klein was als een muis. Nu kon ze eindelijk weer bewegen! Ze rende zo snel ze kon het huisje uit, het Witte Konijn en Bill de Hagedis achterlatend, die nog steeds verward naar het huis staarden. Alice was blij om weer buiten te zijn. Maar ze was nu echt een beetje moe van al dat groeien en krimpen. 'Ik wil niet meer van maat veranderen!' zei ze vastberaden. 'Het is veel te verwarrend!' Ze keek om zich heen. Waar moest ze nu heen? Wonderland bleef haar verrassen, en ze wist zeker dat het volgende avontuur alweer op haar wachtte. Maar wat zou het zijn?

De Rups en de Glimlach van de Kat

Wonderland bleef haar verrassen, en ze wist zeker dat het volgende avontuur alweer op haar wachtte. Maar wat zou het zijn? Alice liep verder, diep in het wonderlijke bos. Ze keek om zich heen, de bomen waren zo hoog dat ze bijna de wolken raakten, en overal bloeiden bloemen in kleuren die ze nog nooit had gezien. Plotseling zag ze een enorme paddenstoel, zo groot als een klein huis! En bovenop die paddenstoel zat iets heel bijzonders. Het was een dikke, blauwe rups! De rups zat rustig een waterpijp te roken, met grote rookwolken om zich heen die dansten als spoken. Alice keek haar ogen uit. Ze had nog nooit zoiets gezien! Ze wachtte geduldig, totdat de rups haar eindelijk aankeek. “Wie… ben… jij?” vroeg de rups, met een luie stem en een dikke rookwolk. “En wat wil je hier?” Alice zuchtte een beetje. “Ik weet het zelf niet meer zo goed,” zei ze. “Eerst was ik groot, toen klein, toen weer groot. En ik ben niet meer wie ik was! Ik wou dat ik wist hoe ik weer gewoon mezelf kon zijn.” De rups keek haar aan, heel serieus. “Hmmmm,” zei hij, en nam nog een trekje van zijn waterpijp. “Wat betekent dat, ‘jezelf zijn’?” Alice wist het niet goed uit te leggen. “Nou, gewoon… de juiste maat hebben,” zei ze. “En niet steeds krimpen of groeien!” De rups wees met zijn pootje naar de paddenstoel waar ze op zaten. “Deze paddenstoel,” zei hij, “kan je helpen. De ene kant laat je groeien, en de andere kant laat je krimpen.” En met die woorden kroop de rups langzaam van de paddenstoel af en verdween in het hoge gras. Alice stond daar alleen, met de grote paddenstoel en het geheim. Alice brak voorzichtig twee kleine stukjes van de paddenstoel. Het ene stukje stak ze in haar mond. En hoppa! Ze begon meteen te krimpen, zo snel dat haar kin bijna haar voeten raakte! Snel nam ze een hapje van het andere stukje. En ja hoor, nu begon ze te groeien! Ze groeide en groeide, totdat haar hoofd bijna de toppen van de bomen raakte. Dat was ook weer niet handig! Ze nam weer een hapje van het eerste stukje, toen weer van het tweede, net zolang totdat ze eindelijk precies de goede maat had. Ze was nu net zo groot als een kind van haar leeftijd. “Pfoe,” dacht ze, “dat was nog eens een klus!” Net toen ze dacht dat ze alles weer onder controle had, verscheen er plotseling een brede glimlach in de lucht, zwevend tussen de bomen. Het was de glimlach van een kat! Langzaam verscheen de rest van de kat: een gestreepte, grijze kat met heldere ogen en een hele dikke staart. Het was de Cheshire Kat! “Hallo,” zei de Kat. “Waar ga je heen, klein meisje?” Alice keek verbaasd. “Ik weet het eigenlijk niet,” zei ze eerlijk. “Ik probeer gewoon ergens heen te gaan.” De Kat knipoogde. “Dat kan overal zijn, als je niet weet waar je naartoe wilt,” spinde hij. “Maar als je iemand wilt ontmoeten, ga dan die kant op voor de Gekke Hoedenmaker, of die kant op voor de Maartse Haas. Ze zijn allebei net zo gek als ik.” “Maar ik wil geen gekke mensen ontmoeten,” zei Alice. “Ik wil gewoon… normale mensen.” De Kat lachte. “Hier is niemand normaal,” zei hij. “We zijn allemaal een beetje gek, hier in Wonderland. Ikzelf ben ook gek. Anders zou ik hier niet zijn, of wel?” En toen, net zo snel als hij verschenen was, begon de Cheshire Kat te verdwijnen. Eerst zijn lichaam, toen zijn poten, toen zijn staart, en als laatste bleef alleen zijn brede, grijnzende glimlach over. Alice staarde naar de glimlach die nog een paar seconden bleef hangen, voordat ook die langzaam vervaagde in het niets. “Dat was het meest bijzondere dat ik ooit heb gezien!” dacht Alice. Een kat die verdwijnt, en alleen zijn glimlach achterlaat! Ze besloot dat ze de Gekke Hoedenmaker en de Maartse Haas wel eens wilde ontmoeten. Want gek of niet, ze waren in elk geval niet onzichtbaar. En zo ging Alice op weg naar haar volgende avontuur, nieuwsgierig naar wat ze nu weer zou tegenkomen.

Het Gekke Theekransje

Alice volgde het kronkelende pad dat de Kolderkat haar had gewezen, en al snel hoorde ze vreemde geluiden. Een vrolijk geratel van kopjes, luid gelach en een hoop kabaal. Ze piepte om de hoek van een grote struik en wat ze zag, deed haar mond openvallen van verbazing! Daar stond een hele lange tafel, uitgestrekt onder de bomen, vol met kopjes, schoteltjes en theepotten. Het leek wel een reusachtig, rommelig picknick. Aan het hoofd van de tafel zaten de Maartse Haas, met lange oren, en de Gekke Hoedenmaker, met een enorme hoed en glimmende ogen. Tussen hen in, diep in slaap met zijn neus in een theekopje, lag een kleine Slaapmuis. Het was duidelijk een theekransje, maar dan wel een heel erg bijzonder theekransje! "Geen plek! Geen plek!" riepen de Haas en de Hoedenmaker tegelijk, toen ze Alice zagen. "Maar er is juist héél veel plek!" zei Alice verbaasd, wijzend naar de talloze lege stoelen. Ze schoof verlegen een stoel aan en ging zitten. "Neem wat wijn," zei de Hoedenmaker uitnodigend. Alice keek goed rond. Ze zag alleen maar theepotten en thee. "Ik zie helemaal geen wijn," zei ze eerlijk. "Dan is er ook geen," antwoordde de Hoedenmaker grinnikend. Alice fronste haar wenkbrauwen. Dit was helemaal geen aardig theekransje. De mensen waren hier wel erg vreemd. "Waarom is een raaf zoals een schrijftafel?" vroeg de Hoedenmaker plotseling. Alice dacht even na. "Dat is leuk! Ik denk dat ik het wel weet." "Denk je dat je het antwoord weet?" vroeg de Maartse Haas. "Ja," zei Alice. "Dan moet je zeggen wat je denkt." "Dat doe ik al," antwoordde Alice. "Of tenminste, ik denk wat ik zeg – en dat is toch hetzelfde?" "Helemaal niet!" riep de Hoedenmaker. "Je zou net zo goed kunnen zeggen dat 'ik zie wat ik eet' hetzelfde is als 'ik eet wat ik zie'! Alice was een beetje in de war. Ze voelde zich een beetje dom. "Ik denk dat je het raadsel beter kunt uitleggen," zei ze, hopend op een antwoord. "Wij weten het antwoord niet!" zei de Hoedenmaker. "Het is een raadsel zonder antwoord!" "Nee?" Alice zuchtte. "Dan had je het toch niet moeten vragen!" Ze dacht dat het heel gemeen was om raadsels te stellen zonder antwoord. De Slaapmuis begon luid te snurken. De Hoedenmaker goot een beetje hete thee op zijn neus, en de Slaapmuis schudde even zijn hoofd, even wakker, en viel toen weer in slaap. "Vertel eens een verhaal, Slaapmuis," zei de Hoedenmaker. "O ja, vertel een verhaal!" riep de Maartse Haas enthousiast, en hij stompte de Slaapmuis zachtjes aan. De Slaapmuis opende één oog, keek wazig rond. "Ik ben zo moe... Jullie moeten mij afmaken." "Wij zullen je helpen," zei de Hoedenmaker. "Waar was je gebleven?" "Vertel een verhaal over drie zusjes die onderaan een honingput woonden," begon de Slaapmuis zachtjes. "Ze heetten Elsie, Lacie en Tillie, en ze leerden tekenen." "Wat tekenden ze?" vroeg Alice. "Ze tekenden alles wat begint met een M," zei de Slaapmuis. "Waarom met een M?" vroeg de Maartse Haas. Alice wist het even niet meer. Dit was zo gek! En zo onlogisch! De Hoedenmaker keek naar zijn zakhorloge, schudde zijn hoofd. "Twee dagen achter," mopperde hij. "Ik zei toch dat boter het uurwerk zou verstoppen!" zei de Maartse Haas. "Het beste wat je kon doen, was het met boter smeren," zei de Hoedenmaker, en hij doopte zijn horloge resoluut in zijn theekopje. "Het is altijd zes uur!" zei de Hoedenmaker. "Altijd zes uur! Daarom is het altijd theetijd!" Alice begreep er helemaal niets van. "Maar dat betekent toch dat je nooit tijd hebt om te ontbijten, bijvoorbeeld?" "Nee, nooit!" zei de Hoedenmaker triomfantelijk. "We schuiven gewoon een plekje op als we klaar zijn met een kopje. Kijk maar!" Alice keek rond. De tafel was inderdaad heel lang, en overal stonden halfvolle kopjes en schoteltjes, alsof iedereen steeds een plaatsje was opgeschoven. Plotseling kwam de Witte Konijn langsrennen, rood aangelopen en kijkend op zijn horloge. "Oh jee, oh jee, ik ben veel te laat!" piepte hij. Het Konijn keek schichtig om zich heen, zag Alice, en verdween snel weer in de struiken. "Zie je wel?" zei de Hoedenmaker. "Altijd haastig, dat Konijn. Hij mist al het plezier hier aan tafel!" Alice voelde zich steeds ongemakkelijker. Dit theekransje was meer dan gek, het was absurd! De Hoedenmaker en de Maartse Haas bleven naar haar kijken alsof zij de gek was, en de Slaapmuis sliep weer. "Ik denk dat ik maar ga," zei Alice zachtjes. "Dit is het gekste theekransje dat ik ooit heb gezien. Het is niet eens leuk, alleen maar raar." "Mooi zo," zei de Hoedenmaker, zonder op te kijken. Hij was druk bezig met jam op de neus van de Slaapmuis smeren. Alice stond op en liep weg. Ze keek nog één keer om. De Maartse Haas en de Hoedenmaker probeerden de Slaapmuis nu in een theepot te stoppen. Wat een rare wezens! Ze besloot dat ze genoeg had van dit theekransje en de onzin die er werd uitgekraamd. Misschien was het tijd voor een nieuw avontuur, eentje waar de wezens tenminste een beetje logisch waren, of op zijn minst aardig. En zo liet Alice het theekransje achter zich, met de vreemde raadsels en de eeuwige theetijd, en liep ze verder, dieper Wonderland in. Ze wist niet precies waar ze heen ging, maar ze hoopte dat haar volgende ontmoeting wat minder 'gek' zou zijn. Ze dacht: 'Ik wou dat ik weer een normaal meisje was, dat gewoon in een boek zat te lezen.' Maar nee, ze was nog steeds Alice in Wonderland. En het avontuur ging verder.

De Hartenkoningin en het Ontwaken

Na het gekke theekransje liep Alice verder, haar hoofd nog vol van pratende hazen en slaapverwekkende zevenslapers. Ze had genoeg van al die onzin en verlangde naar iets normaals. Plotseling zag ze een prachtige rozentuin. De bloemen waren zo mooi, maar wat was dat? Drie speelkaarten waren druk bezig witte rozen rood te schilderen! "Waarom schilderen jullie die mooie witte rozen rood?" vroeg Alice nieuwsgierig. Eén van de kaarten, een Twee van Schoppen, zuchtte diep. "Nou," zei hij, "we hebben per ongeluk witte rozen geplant in plaats van rode. En de Hartenkoningin houdt alleen van rode rozen. Als ze erachter komt, dan… dan zal ze zeggen: 'Hoofd eraf!'" Alice keek met grote ogen. "Hoofd eraf? Dat is toch verschrikkelijk!" Net toen ze dat zei, hoorde ze in de verte een luid trompetgeschal. Boem, boem, boem! En daarna een heleboel stemmen die riepen: "De Koningin! De Koningin!" De speelkaarten vielen meteen plat op hun gezicht en Alice keek verbaasd toe. Een lange stoet kwam eraan: eerst tien soldaten die eruitzagen als speelkaarten, dan tien hoveniers, daarna alle gekke dieren die Alice al eerder had ontmoet, en dan… de Koningin zelf! Ze was een grote, forse vrouw met een erg boos gezicht. Ze had een kroon op haar hoofd en droeg een lange rode jurk. Naast haar liep de Hartenkoning, die er veel kleiner en aardiger uitzag. "Sta op, allemaal!" riep de Koningin met een stem die klonk als donder. De kaarten kwamen langzaam overeind. Ze waren doodsbang. "Wie is dat daar?" brulde de Koningin, wijzend naar Alice. Alice, die best een beetje bang was, probeerde dapper te zijn. "Ik ben Alice, Uwe Majesteit." "En waarom sta jij niet op je gezicht, zoals de rest?" vroeg de Koningin met een frons. "Ik kende de regel niet," zei Alice rustig. "En bovendien, ik ben geen speelkaart." De Koningin keek haar woedend aan. "Hoe durf je zo brutaal te zijn! Hoofd eraf!" Maar de Hartenkoning tikte haar op de schouder. "Lieveling," zei hij, "ze is nog maar een kind. Weet je, ze heeft vast geen kwaad in de zin." De Koningin zuchtte. "Nou, vooruit dan maar. Maar volgende keer… hoofd eraf!" Alice voelde een rilling over haar rug, maar ze stond nog steeds rechtop. Daarna begon een heel raar croquetspel. De wickets waren levende soldaten die zich dubbelvouwden. De croquetballen waren egels die zich oprolden, en de mallets… de mallets waren levende flamingo's! Het was heel moeilijk om met een flamingo te spelen, want hij bewoog steeds zijn nek en keek Alice aan met zijn kleine kraaloogjes. De Koningin speelde vals en schreeuwde de hele tijd: "Hoofd eraf!" als iemand haar niet aanstond. Er lagen al snel veel kaart-soldaten plat op de grond, want de Koningin had gezegd dat hun hoofden eraf moesten. Gelukkig verdwenen ze niet echt, maar ze bleven gewoon liggen totdat de Koningin weer iets anders wilde. Alice vond het allemaal ontzettend oneerlijk. Ze zag hoe de Kolderhaas en de Gekke Hoedenmaker ook meededen, en ze keken net zo verward als zij. Plotseling riep de Koningin: "We gaan naar de rechtszaal! Iemand heeft mijn taartjes gestolen!" En zo werd Alice, zonder dat ze wist waarom, meegenomen naar een rechtszaal. De Rechter was de Hartenkoning. De jury bestond uit twaalf dieren en de getuigen waren de Kolderhaas en de Hoedenmaker. Iedereen was even zenuwachtig. De beschuldigde was de Hartenboer. Ja, de Hartenboer! Hij keek heel ongelukkig. De Koningin bleef maar roepen: "Het vonnis eerst, het bewijs daarna!" "Maar dat kan toch niet!" zei Alice. "Je kunt toch niet iemand veroordelen zonder bewijs!" De Hartenkoning keek haar aan. "Hoe durf je de Koningin tegen te spreken?" "Dit is de meest belachelijke rechtszaak die ik ooit heb gezien!" riep Alice. "Jullie zijn niets anders dan een pak kaarten!" En toen ze dat zei, gebeurde er iets heel geks. Alle kaarten vlogen de lucht in! De Koningin, de Koning, de soldaten, de jury, iedereen! Ze dwarrelden om haar heen als een wervelwind van papier. Alice probeerde ze weg te slaan, maar ze bleven komen, ze werden groter en groter, en ze kwamen steeds dichterbij… Plotseling… voelde Alice een zachte aanraking op haar wang. "Alice, lieve schat, word je niet wakker?" De kaarten waren weg. De Hartenkoningin was weg. Het rare croquetspel was weg. Alice wreef in haar ogen. Ze lag niet meer in een gekke rechtszaal. Ze lag op een zacht grasveld, met haar hoofd op de schoot van haar zus. De zon scheen warm op haar gezicht. Haar zus lachte. "Je hebt lang geslapen, Alice. Wat heb je gedroomd?" Alice ging rechtop zitten en keek om zich heen. De bomen, de bloemen, de rivier… alles was precies zoals ze het kende. Geen pratende dieren, geen gekke theekransjes, geen woedende koninginnen. Ze had het allemaal gedroomd! Maar wat een bijzondere droom was het geweest! Ze begon te vertellen over het Witte Konijn, de Gekke Hoedenmaker, de Rups, en natuurlijk de Hartenkoningin met haar "Hoofd eraf!" Haar zus luisterde aandachtig en glimlachte. "Wat een fantasie heb jij toch, mijn kleine Alice." Alice lachte terug. Het was fijn om weer thuis te zijn. Maar diep vanbinnen wist ze dat ze dit avontuur nooit zou vergeten. Het was een droom, ja, maar het voelde zo echt. En ze had zo veel geleerd over gekke regels en dapper zijn. Ze stond op en rekende af met het gras op haar jurk. Ze wist dat er nog veel meer avonturen waren, misschien niet zo gek als deze, maar avonturen waren er altijd wel te vinden, als je maar goed keek.

Afscheid

En zo eindigde Alice's bijzondere reis. Dank je wel, lieve luisteraar, dat je met haar meeging op dit gekke avontuur. We hopen dat je ervan genoten hebt! Laat Sonacasts weten wat je ervan vond. Misschien ontdek jij nu ook wel je eigen gekke avonturen, gewoon in je eigen tuin, of in een droom. Wie weet wat je allemaal kunt bedenken als je goed kijkt! Tot de volgende keer, lieve avonturier!

Meer verhalen